俄外长■◆★:俄罗斯知道泽连斯基提出获得“战斧”导弹的要求已在华盛顿引发恐慌
甲先向乙介绍★◆★■“自己是一个什么样的人”,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟■★★。
提示★◆:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学做“镜子”。
目的:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力★■◆,以最快的速度判断自己的所在位置。
5.第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,老师喊一★◆■■、二■◆★◆◆★、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名■■★■◆、绰号)◆◆■,以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
3◆◆◆■◆★.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
1◆★★■.全体站立时(如上课室时),宣布游戏规则:讲师口念“老师说1”时◆◆★◆★■,请大家把手举起来;当“老师说2■■◆★★■”时双手平放,当“老师说3”时双手与身体成45度■★。
2■◆★◆★■.老师讲解游戏规则,选手须将老师所念词句依照顺序反向大声念出,如老师出题“江河日下”选手念★■◆■★★“下日河江■★★★★◆”◆◆■★,老师出题“说曹操,曹操到★◆★◆”选手念◆★“到操曹,操曹说■■■◆■”等等,反应迟钝或念错者直接罚下■◆★◆■◆。
学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)★◆★■。一人在下肢不动的前提下◆★◆◆■,做单(双)手上举★■■■◆、前平举■★◆、侧平举、抓耳◆■★◆■★、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行★◆■◆★◆。
3■★.参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字■★★,就是自己的代号■◆,每个当鬼的人都是1号★■,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……
目的:让注意力不集中、一脸困倦的孩子★■★■◆,在全情投入游戏,快速奔跑的过程中,一扫困意,并在愉悦的气氛中进入了迎接课堂的良好状态。
中法混血女孩在美国待了三年,国内英语考试垫底。法国人爸爸操碎了心:你在美国长大,天天说英语,不应该倒■■◆◆..★■■★★■.
教师首先给出口令:■◆“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨■■◆,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨……■■◆★,最后雨过天晴”轮换几次◆■◆◆,可以请学生来喊口令★★■◆。
3.要求同学们将自己刚刚认识的新同学介绍给坐在另一边,或前面、后面的同学◆★■■◆,并组成4人小组。
11月4日郑州◆◆■,郑州◆★■★“小王羲之”上线岁■◆★★■“杨老师”每天利用课间教同学写汉字★◆◆■,十分钟的课程场场爆.■★◆★..
教师宣布活动的规定为:自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点。
4.同组一起下蹲,并大声念口诀。如,指导员指定红萝卜组先蹲,全组人员一起下蹲,并同时大声念口诀:◆★■◆◆“红萝卜蹲★◆◆★◆★,红萝卜蹲■■■★◆,红萝卜蹲完白萝卜(或紫萝卜)蹲。” 当念到白萝卜(或紫萝卜)时◆★◆★◆,全组员人员的手一致指向念到之组的方向★◆。
1■■.游戏中双方下肢均不得离地和挪动◆◆■★★★,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分■◆◆★■★,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
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2★■.活动正式开始时,讲师念“1■■◆◆★”、“2■■◆”、“3”时必须说“老师说1★★”■◆■◆◆★、“老师说2”参加人员才可做动作★■◆■,行进速度宜逐渐加快,出错的人请出列。
2★◆★◆★■.歌声告一段落时停止转动★★,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时■◆,游戏继续进行。
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3.老师根据词语描述或表演,然后由同学们猜★■◆◆■,也可以请同学表演,其他人猜■◆◆■◆。
4.游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说1、2,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
小组成员围成一圈,任意提名一位学生自我介绍,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是……后面的……,第三名学生说■★■:我是……后面的*的后面的……,依次下去……,最后介绍的一名学生要将前面所有学生的名字复述一遍。
2.要求同学们将自己的手掌描画在纸上,在每个手指图形上写下自己的一个特征,再拿着这个手掌图向邻座的同学做自我介绍★◆,并听取他人的自我介绍。
分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学◆★。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转■■◆,直到签名纸张传回到本人手上为止◆■。
《编码物候》展览开幕 北京时代美术馆以科学艺术解读数字与生物交织的宇宙节律
4.第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下◆■◆,老师喊一■■◆,二,三,然后放下幕布◆■★■★,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜★★■★■■,胜者可将对面成员俘虏至本组◆★■◆★◆。
3■◆■◆◆★.老师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下◆◆◆,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下◆★■■★★。
5.2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例:“2■★■■★、5的线则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
2.队形■■◆★■:各组人员手拉手(或肩搭肩)形成圆形★■◆★■★,但组与组分开来,指导员立于中央。
目标:协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我;增进学生彼此熟悉的程度■★■★★,增加班级凝聚力★■■★◆。
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3.游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚■◆、击掌■■★★,否则每次课下罚做2个俯卧撑★■■◆★。
将所有人排成两个同心圆■■,随着歌声同心圆转动,歌声一停■◆,面对面的两人要相互自我介绍。
五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张◆■■◆,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论:介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此★★◆◆■■?个人使用哪些策略度过这五分钟。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
学生在教师的口令下完成表现◆◆“小雨★■■★★”、“中雨”、“大雨■◆◆”和“暴雨”的动作:
重点■★★◆:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应◆■■◆■★。
当老师说“大风吹”★★★◆★◆,所有孩子回应■★★■◆“吹什么”■◆■■◆■,老师说出一部分小组成员身上有的物品或特征★■★■◆,比如可以说★★★★■“吹戴眼镜的人■◆”等等,说完后所有拥有这些特征的孩子需要互换位置■■◆★◆,没有被吹到的待原地,老师会加入占一个位置★◆★◆,所以最后会有一个孩子没有位置,没有占到位置的人将会接受一份特殊的“奖励”◆◆■★◆。
5.当主持人问及张三先生,你今天早上几点起床?时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答★■◆:恩◆★◆★■★,今天早上我7点钟起床★★★★◆!……